Wprowadzenie – 4 edycja gry (obowiązująca od 2017 r.)

Celem niniejszej strony jest popularyzacja gry figurkowej (w skali 1:100) o nazwie „Flames of War”. Jest to gra w realiach II wojny światowej, w którą mogą grać również i dzieci (już mniej więcej 10-letnie). Jest to alternatywa dla komputera czy smartfona. Co więcej, rodzice i dzieci mogą wspólnie spędzać czas przy kolejnych rozgrywkach poznając przy okazji uzbrojenie różnych armii oraz tło historyczne wydarzeń z lat 1939-1945.

Gra podzielona jest na 3 okresy (przeciwnicy wybierają jeden z poniższych formatów):

  • wczesny (1939-1941): EARLY,
  • średni (1942-1943): MID
  • późny (1944-1945): LATE

Podział ten wynika z rozwoju broni, głównie pancernej i ułatwia prowadzenie zbalansowanych i w miarę historycznych rozgrywek. Ciężko sobie wyobrazić historyczną walkę np. polskiego czołgu lekkiego 7TP z 1939 roku z Tygrysem Królewskim z 1945 roku.

20160117_113529

Do gry potrzeba figurek w skali 1:100. Można rozpocząć od zestawu startowego Flames of War pt. „Open Fire”, gdzie znajduje się podręcznik (w języku angielskim), figurki do sklejenia i pomalowania (Grenadierzy niemieccy ze StuG’ami III G oraz komandosi amerykańscy z  Sherman’ami) oraz kostki i inne dodatki (okres LATE, tj. 1944-1945). Oprócz tego potrzeba stołu, najlepiej wielkości 4 stopy na 6 stóp (odległości w tym systemie mogą być wyrażone na sposób „brytyjski” – w stopach i calach lub „europejski” – w centymetrach), tj. mniej więcej 120 cm x 180 cm (lub składanych blatów z marketu budowlanego, 3 szt. 120 cm x 60 cm). Może być mniejsza powierzchnia stołu do rozgrywek domowych. Oprócz tego na początek potrzebne będą płaskie znaczniki udające mury, lasy, domy, drogi, rzeki, wzgórza (część z nich jest w zestawie Open Fire), ale docelowo najlepiej zrobić sobie lub kupić później jakieś makiety 3D.

Od 2017 roku obowiązuje 4 edycja gry, bardziej uproszczona w porównaniu do 3 edycji. Obecnie (tj. w XII’2017) poszczególne armie z okresu wczesnego (EARLY: 1939-1941) oraz późnego (LATE: 1944-45) posiadają wartość punktową z edycji 3, czyli wystawia się armie np. na 1500 punktów. Okres średni (MID: 1942-43) został w punktacji upodobniony przez wydawcę gry do systemu TEAM YANKEE gdzie podobnej wielkości armie mają wymiar punktowy np. 100. Zasady dla wszystkich trzech okresów są podobne, aczkolwiek osobno wyszły podręczniki (w ramach 4 edycji) dla okresów EARLY i LATE oraz osobno dla MID.

Strona domowa wytwórcy tej gry (z Nowej Zelandii) to http://flamesofwar.com

Na kolejnych stronach przedstawione będą zasady gry na przykładzie okresów EARLY (1939-41) i LATE (1944-45).

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *